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Desafio

Solo Ramza AXE

5 vídeos na playlist

Uma nova jornada em Ivalice — onde Ramza troca grimórios, espadas e magias grandiosas por uma escolha simples: um machado.

Regras

Nesta run solo, Ramza encara o jogo inteiro seguindo apenas dois caminhos:

Geomancer e Lancer.

Sem liberdade total.

Sem habilidades universais.

Sem soluções fáceis.

A proposta é simples, mas brutal:

jogar a run inteira de machado.

No começo, antes dos machados ficarem disponíveis, Ramza lutará no soco.

Depois disso, o machado vira a identidade da run — do início ao fim.

A força da terra. O salto do dragão. O peso do machado.

Como Geomancer, Ramza usa o terreno a seu favor, atacando à distância com Geomancy e sobrevivendo através de posicionamento.

Como Lancer, ele ganha mobilidade vertical, alcance com Jump e a chance de escapar de situações perigosas no momento certo.

Mas nada de skills externas.

Sem Counter.

Sem Auto-Potion.

Sem Move +2.

Sem Chakra.

Sem atalhos de outras classes.

A única exceção é Equip Axes, permitido apenas quando Ramza estiver jogando como Lancer, para manter a regra central da run: machados sempre que possível.

Level cap estilo SSCC

A run seguirá limites de nível por capítulo:

Capítulo 1: até nível 20

Capítulo 2: até nível 35

Capítulo 3: até nível 50

Capítulo 4: até nível 70

Até a última dungeon, Ramza respeita esses limites.

Depois disso, caso necessário, o limite pode ir até nível 99.

A ideia é manter o desafio vivo, sem grindar por segurança.

Se em algum momento uma luta parecer realmente impossível ou extremamente improvável dentro do limite atual, aí sim podemos considerar subir um pouco mais.

Mas só se for necessário.

Essa live é mais do que um desafio:

Conversa com o chat

Troca de ideias durante as batalhas

Decisões sendo tomadas ao vivo

Adaptação a cada mapa, inimigo e terreno

Menos perfeição.

Mais processo.

Cada luta vira um teste de posicionamento, leitura de turno e controle de risco.

Quando atacar?

Quando usar Geomancy?

Quando saltar com Jump?

Quando recuar?

Quando confiar no machado?

Run solo com Ramza

Run focada em machados do começo ao fim

Soco permitido apenas no início, antes de machados estarem disponíveis

Classes permitidas: Geomancer e Lancer

Nenhuma skill de outras classes

Única exceção: Equip Axes, apenas quando jogando de Lancer

Low level com level cap estilo SSCC

Sem grind livre para trivializar a campanha

Sem glitches, exploits ou abusos

Foco da live: gameplay + interação + tomada de decisão ao vivo

Sem magia apelona.

Sem cura fácil.

Sem skills defensivas universais.

Só Ramza, o terreno, o salto…

e o machado.

Até onde dá para ir usando apenas Geomancer + Lancer em uma solo run?

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