Entrar com !fight
Cada torneio começa montando os oito times. É nessa janela, antes das lutas, que o !fight vale. Fora dela o chat ignora a entrada.
!fight sozinho é de graça e gera uma unidade aleatória com o seu nome. Dá para pedir pedaços dessa unidade. Cada pedido custa 100 gil, e o gil só sai se você usou o pedido:
| Comando | O que pede |
|---|---|
!fight | Unidade aleatória. Não gasta gil. |
!fight knight | A classe. 100 gil. |
!fight knight female drawout | Classe, sexo e uma skill que você já tem. 100 gil por cada um. |
!fight knight -dualwield | O traço com menos na frente é uma exclusão: essa skill não pode cair na unidade. |
Com dois ou mais pedidos, a classe é obrigatória. !fight female drawout não entra; !fight knight drawout entra. A skill e o monstro precisam ser seus — o que você ainda não ganhou o chat recusa.
Monstro é outra entrada. O preço depende da espécie: 200 gil num monstro comum, 500 num forte, 800 num de elite. Monstro não combina com classe, sexo ou skill no mesmo comando.
Mandar !fight não garante vaga. A casa sorteia entre quem entrou, e a sua prioridade muda a chance. Ficar de fora no torneio anterior ajuda. Skill rara, monstro de elite e repetir a mesma skill várias vezes seguidas atrapalham. Até três vagas ficam para quem está há mais tempo sem ser chamado. !snub mostra quantas vezes seguidas isso aconteceu com você.
Você não controla a unidade na luta. O !fight só decide se uma unidade com o seu nome nasce no time. Se ela vencer uma luta, você ganha EXP.
!dontfight é a entrada de quem não quer unidade nesta rodada, mas ainda quer o sorteio do Skill Drop e a EXP da aliança. !allegiance red escolhe a cor que você torce. Se a sua unidade não entrar, cada vitória dessa cor dá 1 EXP (3 para inscritos do canal). !allegiance none tira a aliança. A troca vale a partir do torneio seguinte. !bonus mostra qual classe e qual skill estão pagando EXP e prioridade a mais agora.