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FFT Battlegrounds

É um torneio automático de Final Fantasy Tactics, transmitido sem parar. Oito times coloridos se enfrentam numa chave eliminatória. Cada time é um grupo de quatro unidades. No chat você faz duas coisas: entra com uma unidade sua pelo !fight, e aposta gil em quem vence a luta.

O FFT Battlegrounds é do TheKillerNacho: o canal, a geração das unidades, a chave e as apostas. O patch de batalha que o stream usa parte do trabalho do Wizdaddy e da comunidade de hacks de Final Fantasy Tactics. O fftbg.com é um histórico à parte, feito por tiko e Dasutin. O SoloRamza não desenvolveu nada disso. Esta página só ensina a jogar. Final Fantasy Tactics é da Square Enix.

Entrar com !fight

Cada torneio começa montando os oito times. É nessa janela, antes das lutas, que o !fight vale. Fora dela o chat ignora a entrada.

!fight sozinho é de graça e gera uma unidade aleatória com o seu nome. Dá para pedir pedaços dessa unidade. Cada pedido custa 100 gil, e o gil só sai se você usou o pedido:

ComandoO que pede
!fightUnidade aleatória. Não gasta gil.
!fight knightA classe. 100 gil.
!fight knight female drawoutClasse, sexo e uma skill que você já tem. 100 gil por cada um.
!fight knight -dualwieldO traço com menos na frente é uma exclusão: essa skill não pode cair na unidade.

Com dois ou mais pedidos, a classe é obrigatória. !fight female drawout não entra; !fight knight drawout entra. A skill e o monstro precisam ser seus — o que você ainda não ganhou o chat recusa.

Monstro é outra entrada. O preço depende da espécie: 200 gil num monstro comum, 500 num forte, 800 num de elite. Monstro não combina com classe, sexo ou skill no mesmo comando.

Mandar !fight não garante vaga. A casa sorteia entre quem entrou, e a sua prioridade muda a chance. Ficar de fora no torneio anterior ajuda. Skill rara, monstro de elite e repetir a mesma skill várias vezes seguidas atrapalham. Até três vagas ficam para quem está há mais tempo sem ser chamado. !snub mostra quantas vezes seguidas isso aconteceu com você.

Você não controla a unidade na luta. O !fight só decide se uma unidade com o seu nome nasce no time. Se ela vencer uma luta, você ganha EXP.

!dontfight é a entrada de quem não quer unidade nesta rodada, mas ainda quer o sorteio do Skill Drop e a EXP da aliança. !allegiance red escolhe a cor que você torce. Se a sua unidade não entrar, cada vitória dessa cor dá 1 EXP (3 para inscritos do canal). !allegiance none tira a aliança. A troca vale a partir do torneio seguinte. !bonus mostra qual classe e qual skill estão pagando EXP e prioridade a mais agora.

Ver as skills

Skill, aqui, é um direito seu: algo que você pode cravar na unidade do !fight. Não é a lista de magias do jogo. Pode ser um skillset de job, uma reação, um suporte, um movimento, um equipamento, um bônus de entrada ou uma espécie de monstro.

  • Job — Item, Black Magic, Draw Out, Steal, e os outros skillsets.
  • Reação, suporte e movimento — Auto Potion, Dual Wield, Move+3, Teleport.
  • Equipamento — Mantos, anéis, botas, pulseiras.
  • Entrada — BraveBoost, FaithBoost, GearedUp, HighlySkilled e outros que mudam a unidade inteira.
  • Monstro — A espécie com que você pode entrar no lugar de uma classe.
!skillsA lista do que você já tem. A lista é paginada: !skills 2 abre a página seguinte.
!classes 1As classes que você pode pedir. As páginas vão de !classes 1 a !classes 3.
!skill drawoutO que essa skill faz quando entra numa unidade. Troque o nome pela skill que você quer ler.
!dropO Skill Drop deste torneio. !drops mostra esse e os cinco anteriores.

Durante a montagem, o stream descreve cada unidade nesta ordem: nome, sexo, signo, Brave, Faith, job, skill secundária, reação, suporte, movimento, mão, outra mão, cabeça, corpo, acessório, habilidades primárias e secundárias. Se passou rápido, !team red lista o time e !unit red 1 abre uma vaga. O número é a posição da unidade no time.

Subir de nível

!exp mostra o nível e quanto falta. A cada 100 EXP você sobe um nível. O nível aumenta o piso de gil — o mínimo que fica na conta — e, de tantos em tantos níveis, entrega uma skill aleatória que você ainda não tem.

A EXP vem de três lugares:

  • Aposta vencida. Precisa ser pelo menos metade do seu saldo, feita nos primeiros 30 segundos, sem mudar depois, e estar entre as 25% maiores apostas da luta. O quanto entra depende do valor, da pressa e da posição entre as apostas.
  • Sua unidade vence uma luta. São 5 EXP. Algumas classes e skills pagam mais. Repetir a mesma skill demais cobra uma penalidade. !bonus diz o que está valendo a mais.
  • A cor da sua aliança vence, quando a sua entrada não foi chamada. 1 EXP, ou 3 se você é inscrito do canal.

No nível 100 as skills grátis e o gil extra de nível param. Nesse ponto a conta tem 34 skills de graça e 500 gil a mais do que o de sempre. Daí para a frente, !buyrandom compra uma skill que você não tem. Custa 25.000 gil no nível 100 e fica 100 gil mais barato a cada nível seguinte, até o mínimo de 5.000.

O outro jeito de ganhar skill é o Skill Drop do torneio. Quem mandou !fight ou !dontfight e ainda não tem aquela skill entra no sorteio. Depois do sorteio, e antes do torneio acabar, !buy compra o drop por 1.000 gil. !gift entrega um drop que você já tem para alguém do sorteio, por 2.000 gil. Você não escolhe quem recebe.

Com todas as skills e o nível 100, !prestige mostra quantas vezes você já recomeçou. !prestige ascend zera gil, EXP e skills, guarda o piso de gil e abre uma Hidden Skill. A Hidden Skill é forte, conta como rara e some depois de usada. Cada nível novo dá uma chance de lembrá-la de novo.

A chave

São oito lutas. As quartas de final nascem com estes confrontos:

RedvsBlue
GreenvsYellow
WhitevsBlack
PurplevsBrown

Os vencedores de Red×Blue e Green×Yellow fazem uma semi. White×Black e Purple×Brown fazem a outra. Os dois que sobram disputam a final.

Quem ganha a final ainda enfrenta o Champion, um nono time que espera fora da chave colorida. Essa é a oitava luta.

Cada luta acontece num mapa de Ivalice. O mapa, o vencedor e o Skill Drop do torneio ficam em fftbg.com. No chat, !maplist lista os mapas na ordem e !drop diz a skill sorteada deste torneio.

Como ler uma unidade

Antes da aposta, o stream e o fftbg.com mostram a ficha. Cada unidade traz:

  • Classe — o job, e com ele a arma e o papel na luta.
  • Ação, reação, suporte e movimento — o segundo skillset e os três passivos. É aqui que um Knight carrega magia, ou um Chemist carrega Steal.
  • Brave e Faith — Brave alto favorece reação e o físico que depende dele. Faith alto torna a magia mais forte, tanto a que a unidade solta quanto a que ela sofre.
  • Signo — muda acerto e dano contra o signo do alvo. A tabela completa está no FFT Companion.
  • Equipamento — arma, escudo, elmo, armadura e acessório.

Um time tem quatro vagas. Monstro ocupa vaga do mesmo jeito que uma pessoa. Olhe o conjunto, não só a classe do primeiro nome: um time de mago com Faith baixa bate menos do que a lista de spells sugere.

Como apostar

Você joga pelo chat da transmissão. O gil é a ficha da casa: fica na sua conta do chat e não sai do jogo de Tactics que você tem em casa.

  1. A conta começa com 1.000 gil. !balance mostra o saldo e o piso.
  2. Antes de cada luta a janela fica aberta por 60 segundos. O aviso diz os dois lados, esquerda e direita, cada um com uma cor.
  3. Aposte pela cor. Fora da janela, ou com uma cor que não está na luta, o chat recusa.
ComandoO que faz
!balanceQuanto gil você tem. O piso (floor) fica na conta e não entra na aposta.
!bet 500 redAposta 500 gil no vermelho. Troque o número e a cor. As cores são red, blue, green, yellow, white, black, purple, brown e, na última luta, champion.
!allin blueAposta no azul o que a janela permitir da sua conta.
!halfin blueAposta metade do saldo.
!betf redAposta um valor igual ao seu piso de gil.
!bet cancelCancela a aposta desta janela. Mudar o valor, cancelar ou trocar de lado deixa 10% de taxa.
!potO gil de cada lado e o multiplicador, enquanto a janela está aberta.

O pote é mutual: todo o gil apostado na luta forma um bolo, e o multiplicador de cada lado é a razão entre o bolo do adversário e o bolo daquele lado. Quem já tem mais gil apostado paga menos. É o favorito.

Exemplo: o vermelho está em x1,70 e você manda !bet 1000 red. Se o vermelho vence, você recebe a aposta de volta e cerca de 1.700 gil de lucro. Se perde, os 1.000 saem da conta. O número na tela muda enquanto a janela está aberta, porque cada aposta nova mexe no pote.

Uma partida de cada vez. Acabou a janela, a luta roda sozinha. Você não move as unidades: a aposta é a sua jogada.

Cores

RedBlueGreenYellowWhiteBlackPurpleBrownChampion

Na primeira vez

  • Na montagem dos times, mande !fight. A primeira entrada de graça já basta.
  • !skills e !exp mostram o que você tem e quanto falta para o próximo nível.
  • Mande !balance antes de apostar, para ver a conta e o piso.
  • A janela de aposta dura 60 segundos. Confira a cor de cada lado. O comando usa a cor.